Zobrazují se příspěvky se štítkemLoTR. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemLoTR. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 1. srpna 2009

Prázdniny - den 32.

Tak se mi prázdniny přehouply do druhé poloviny a padlo mi na mysl, že jsem zatím prakticky nic neudělal. Celý měsíc se nudím a nic, co by bylo opravdu zajímavého se nestalo.

Budíček byl dnes až po osmé hodině. Vyhrabal jsem se z postele a zopakovat ohraný rituál. Snídaně, zprávy, zuby a PC. Celé dopoledne jsem pracoval v Maxwellu a nechápal, proč se pozadí jednou vyrenderuje a podruhé ne. Až nyní na večer mi došlo, že bych se mohl kouknout na to, jak se zaplňuje paměť, kterou si alokuje aplikace a problém byl vyřešen.

Jinak, co se ještě stalo dneska zajímavého... Už asi nic. Jen přišel P s E a babičky. Tak že se zase probíraly drby a podobné věci. Zkrátka nic zajímavého.

Alespoň, že už dělám závěrečné práce na rendermanii. Doufám, že toto bude můj poslední render a poté budu moci dodělávat drobnosti. Už mi totiž hrabe z neustálého nastavení materiálů, osvětlení, mapování i samotného renderu. Chtěl jsem si udělat příjemný večer u třetího dílu LoTRa (EE), ale stejně mi nakonec plány překazily reflexe na desce stolu. No neřeším. Ještě chvíli tu pobudu a pofičím spát.

pátek 31. července 2009

Prázdniny - den 31.

Dnes jsem zase vstával mezi sedmou a osmou hodinou. Na snídani si dal těstoviny s mákem, které zbyly ze včerejšího oběda, a spláchl je hrnkem mléka. Nebylo to sice nic moc, ale nadrbou stranu to nebyl jako vždy suchý rohlík s ničím.

Po snídani jsem se zase podíval na zprávy na ČT 24 a poté šel na horu do pokoje na PC, nastavil pár drobností na renderu a nechal svého broučka počítat a počítat a počítat. Vlastně počítá do teď. Více jak 80% času je procesor vytížen téměř na maximum a RAM zaplněná k prasknutí. Vhledem k tomu, že nebylo co dělat, otevřel jsem LoTRa a čet, pročítal, u toho se vrtil a zase četl. Občas upravil nějaké materiály v renderu. btw: Nechápu, jak to že nejde referovat pozadí. Pokud otevřu jiný projekt, tak to jde bez problémů a tak jak má, ale zrovna v rendermanii ne. A to mám všechno, tak jak má být. No vyrenderuju si vrstvy a popřípadě některé objekty samostatně a poté to složím v PS.


Jinak vím, že asi předbíhám události, ale dočetl jsem LoTRa a už nemám, čím bych se zabavil. Předpokládám, že rendermanii za chvíli dokončím a zase se budu nudit. I když to budu i tak, protože nebudu mít, co dělat při renderu. Maximálně se můžu dívat na filmy (teď na večer to odnesl LoTR 2 EE).

Plány na tento večer zase nemám. Nic zajímavého ani dělat nemůžu. Maximálně se zase budu hrabat v grafice a dodívám se na film.

středa 15. července 2009

Prázdniny - den 15.

Dnes jsem vstával po osmé hodině. Začátek dne byl zase +- stejný jako v jiné dny. Nuda, nuda a nuda. Alespoň jsem se dopoledne zabavil čtením LoTRa. Poměrně zajímavá kniha. A musím říct, že mi ani nevadí, že se čte pomalu. Jsem teprve na straně 153, ale užívám si to. Konečně jsem našel něco, co mi odhlučí od stereotypu, tak jsem zkrátka vděčný.

Odpoledně jsem si všiml, že na serveru maxarea.com vyhlásili rendermani 13. Už jsem ji párkrát dělal, ale nikdy nakonec neodeslal svou práci. Ale chystám se na to tento rok. Poté, co jsem vyvěsil news o soutěži na 3dstudio.cz, tak jsem započal s pracemi. První jsem vyzkoušel lehce pár materiálů a poté scénu nasvětlil. Dobré na této práci je, že se dá dobře kombinovat se čtením. Udělám pár matrošů, něco namapuju, upravím render, nechám běžet výpočet a jdu si číst a psát na ICQ.


To, co jsem zatím udělal je pouze předběžná práce. Materiály nejsou zdaleka hotové a render je přepálený. Nicméně i přesto jsem s tímto výsledkem zatím spokojený.
No na dnešní večer už moc plánů nemám. Maximálně si ještě pohraju s materálama a vyladím render a jinak se budu věnovat čtení.

update: Před staním jsem vyrenderoval ještě jeden obrázek. :-)