Zobrazují se příspěvky se štítkemmaxwell render. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemmaxwell render. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 1. srpna 2009

Prázdniny - den 32.

Tak se mi prázdniny přehouply do druhé poloviny a padlo mi na mysl, že jsem zatím prakticky nic neudělal. Celý měsíc se nudím a nic, co by bylo opravdu zajímavého se nestalo.

Budíček byl dnes až po osmé hodině. Vyhrabal jsem se z postele a zopakovat ohraný rituál. Snídaně, zprávy, zuby a PC. Celé dopoledne jsem pracoval v Maxwellu a nechápal, proč se pozadí jednou vyrenderuje a podruhé ne. Až nyní na večer mi došlo, že bych se mohl kouknout na to, jak se zaplňuje paměť, kterou si alokuje aplikace a problém byl vyřešen.

Jinak, co se ještě stalo dneska zajímavého... Už asi nic. Jen přišel P s E a babičky. Tak že se zase probíraly drby a podobné věci. Zkrátka nic zajímavého.

Alespoň, že už dělám závěrečné práce na rendermanii. Doufám, že toto bude můj poslední render a poté budu moci dodělávat drobnosti. Už mi totiž hrabe z neustálého nastavení materiálů, osvětlení, mapování i samotného renderu. Chtěl jsem si udělat příjemný večer u třetího dílu LoTRa (EE), ale stejně mi nakonec plány překazily reflexe na desce stolu. No neřeším. Ještě chvíli tu pobudu a pofičím spát.

pátek 31. července 2009

Prázdniny - den 31.

Dnes jsem zase vstával mezi sedmou a osmou hodinou. Na snídani si dal těstoviny s mákem, které zbyly ze včerejšího oběda, a spláchl je hrnkem mléka. Nebylo to sice nic moc, ale nadrbou stranu to nebyl jako vždy suchý rohlík s ničím.

Po snídani jsem se zase podíval na zprávy na ČT 24 a poté šel na horu do pokoje na PC, nastavil pár drobností na renderu a nechal svého broučka počítat a počítat a počítat. Vlastně počítá do teď. Více jak 80% času je procesor vytížen téměř na maximum a RAM zaplněná k prasknutí. Vhledem k tomu, že nebylo co dělat, otevřel jsem LoTRa a čet, pročítal, u toho se vrtil a zase četl. Občas upravil nějaké materiály v renderu. btw: Nechápu, jak to že nejde referovat pozadí. Pokud otevřu jiný projekt, tak to jde bez problémů a tak jak má, ale zrovna v rendermanii ne. A to mám všechno, tak jak má být. No vyrenderuju si vrstvy a popřípadě některé objekty samostatně a poté to složím v PS.


Jinak vím, že asi předbíhám události, ale dočetl jsem LoTRa a už nemám, čím bych se zabavil. Předpokládám, že rendermanii za chvíli dokončím a zase se budu nudit. I když to budu i tak, protože nebudu mít, co dělat při renderu. Maximálně se můžu dívat na filmy (teď na večer to odnesl LoTR 2 EE).

Plány na tento večer zase nemám. Nic zajímavého ani dělat nemůžu. Maximálně se zase budu hrabat v grafice a dodívám se na film.

čtvrtek 16. července 2009

Prázdniny - den 16.

Vstanu, obleču se, protáhnu se. Šestnáctý den prázdnin pro mě začíná stejně nudně jako většina předchozích. Snídaně se skládala jako obyčejně z nějakého pečiva a čaje. Zkrátka zaběhnutá klasika.

Po snídani se šlo pracovat na rendermanii. Přesto, že věřím v sílu mental raye, tak jsem ho jako obvykle opustil. Nahodil jsem do scény moc velké textury a chudák můj miláček už nezvládal rederovat. Nahodil jsem tedy Maxwell render a doufal, že ten poběží v pohodě. Běžel. Do doby než jsem se blížil ke konci texturování. To už bohužel také nezvládal. Tak jsem strávil zbytek dne optimalizací. Ještě teď mi z toho hrabe. Je to ta nejúmornější práce, jakou může grafik dělat. Ale co nadělám. Nemám v PC 16GB RAM.


Plány na večer se také nesou v poněkud klasicistním duchu. Upravím nějaké chyby v renderu (nevím proč na některých místech není textura, přestože ve viewportu je zobrazená správně). Především se pokusím nahodit starou podlahu, která byla o mnoho lepší (ale taky mnohem náročnější na paměť). Dalším cílem bude prokousat se LoTRem na stranu 240 a potom zalehnout. Zítřejší vstávání bude totiž…